掌游移动
公司介绍
北京掌游移动科技有限公司(简称:掌游移动 PalmGame)。公司成立于2013年3月。公司理念:为全球玩家提供精品游戏,创造快乐!公司愿景:成为全球领先的游戏公司!

在未来一年时间进行全球化发行,发行节奏如下:中国(已发)、东南亚(越南已发)、港澳台(已发)、2016年发行日韩、东南亚、欧美地区。
赤壁项目:在未来一年时间进行全球化发行,
沙盒游戏:盈利模式是:付费下载、不影响平衡的内付费
段利军 , 31 , CEO,河北大学 ,本科
研发经验:3年、管理经验:3年
2010到2012年就职于傲游,从立项到开发完成手机浏览器,担任项目经理半年时间, 有市场敏锐度和快速执行的能力。
优点:有激情、擅长带领团队,对游戏产品有深入的理解,对游戏事业非常热爱,一辈子会投身于游戏事业,打造成一个娱乐帝国。
黄虎平, 28 ,CTO
掌游: 《赤壁-三分天下》
顽石: 《契约OL》、《二战风云》、《海战风云》、《三国项目》
工作经验5年,Unity3D 方面具备丰富的项目经验,在掌有担任CTO 职位,带领30人团队从无到有研发了赤壁-三分天下,在技术稳定性方面、适配方面做的非常好。
祁大江 , 30 ,主策划,武汉工程大学,本科
掌游: 《赤壁-三分天下》
热酷: 《霸气三国》、《NBA》
久游:《幻想封神传》、《封神天下》
新时大众网络:《三国立志传》
工作7年,数学专业出身,热衷于各类手游及网络游戏,做过端游数值策划、页游主策划、手游主策划兼数值策划、
优点:学习能力极强,对策略游戏有自己的独特的理解,对于游戏从小就有情
怀。
理念是:把握人性的特点,做情感化游戏。
一、发展规划
1、赤壁项目:在未来一年时间进行全球化发行,发行节奏如下:中国(已发)、东南亚(越南已发)、港澳台(已发)、2016年发行日韩、东南亚、欧美地区。
2、沙盒游戏:生存+建造/破坏+多人在线,发行策略:steam->console->手游->VR,沙盒游戏已经完成基本的Demo,预计2016年6月份上线,盈利模式是:付费下载、不影响平衡的内付费。
二、融资需求:
1、出让 10% -20% 的股份,融资 600 万 -1200万
2、资金用途:
赤壁项目( 200 万) : 支出全球市场发布研发费用
沙盒游戏( 400 万) : 前期5 5 个人,后期 10 个人,主要是研发成本和美术成本(前期5 5 人到后期10 人)
沙盒游戏推广费用( 200-300 万):